末代建筑师――看下一个一千年
末代建筑师――看下一个一千年 [本文是子烟在98年初对21世纪建筑学的展望,全文已载于《建筑师完全3D手册》一书,文后所收集的《高技术Vs高高技术》是对此文的补充] 时代的契机 1900年,希尔伯特曾就本世纪应着力解决的二十个问题希望为二十世纪的数学指出大致的方向。其中的“费尔马大定理”(现代数学三大难题之一)到了世纪末才终得到了解决。这样,三大难题中的两个都借助于一种新的工具迎刃而解,这就是计算机。 自人类学会钻木取火以来,还没有哪一种工具能发展得如此之快。在Intel创建之初提出的“摩尔定律”,即“芯片的速度每24个月翻一番、价格低一半”到了90年代初被修正为“每18个月”,随着更新的材料和技术的应用,在世纪末IBM已准备把这个周期降到令人瞠目的“每6个月”。就在我们身边,1995年初,一万元所能买到的是486-66+8MRAM+420HD;三年后的今天,这一万元=PII-266+64MRAM+3.2GHD――这是人人都能使用的三年20倍的民用产品的性能!它比人类历史上任何一次革命的速度和力量都更为迅猛和强大。站在世纪末遥望世界建筑的发展,信息技术无疑将产生最巨大的影响。本文将就目前所能看到和想到的一切,分析20世纪后的建筑和人可能会走向何方。 建筑的基本理论 大凡一个正统的理论,势必始自一起点,而后作逐步的扩展以成某体系。其思想究竟为何或许不太重要,重要的是这样的体系完整而且没有自相矛盾。数学是其中纯粹的、公理化的典范,而哲学是对它不懈的模仿。我也想这样无奈的做,因为建筑至今还没有理论(限于所知,仅于国内)。 |